Vorwort

Dieses Regelwerk ist das erste offizielle Regelwerk der W.M.A.A. - R.O.C. - GERMANY für den Wettkampf. Die vorliegenden Regeln gelten für alle Turniere und Wettkämpfe, die im Namen der W.M.A.A.- GERMANY veranstaltet werden. Ohne die ausdrückliche schriftliche Zustimmung der W.M.A.A. darf dieses Regelwerk weder kopiert noch in anderer Form publiziert und weitergegeben werden. Originalausgaben des Regelwerks tragen das Logo der W.M.A.A. (blauen Stern) und sind mit einem Originalstempel versehen. Das Regelwerk kann über die offizielle Website der W.M.A.A. oder über das Hauptquartier des Verbandes bestellt werden. Bei Fragen zu den einzelnen Punkten bitte an das Präsidium der W.M.A.A.- GERMANY wenden.

H.Q.: Kampfkunstschule Damo
Tippweg 59
41239 Mönchengladbach
Tel. 02166/1339360
Präsident für Deutschland: Shihan Toni Finken-Schaffrath
www.wmaa-roc.de

© Copyright W.M.A.A. - R.O.C. – Germany

1. Registrierung

Berechtigt zur Teilnahme an Turnieren, Wettkämpfen  sind Kämpfer, welche:

a) Über einen von der W.M.A.A. ausgegebenen oder anerkannten Sportpass verfügen.
b) In ihrem Sportpass eine für das laufende Jahr gültige Jahresmarke eingeklebt haben.

2. Einträge im Sportpass

Die Veranstalter eines Turniers, Wettkampfes oder einer Gala haben folgende Einträge in den Sportpässen vorzunehmen:

1) Ort, Datum und Bezeichnung der Veranstaltung.
2) Disziplin und Platzierung des Kämpfers.

3. Altersklassen

Kinder: Als Kind startet, wer am Stichtag noch nicht 13 Jahre alt ist.

Jugendliche: Als Jugendlicher startet, wer am Stichtag mindestens 13 Jahre alt, aber nicht älter  als 18 Jahre ist.

Erwachsene: Als Erwachsener startet, wer am Stichtag mindestens 18 Jahre alt ist, aber nicht älter als

a) 35 Jahre für Vollkontakt, Kickboxen mit Lowkicks
b) 37 Jahre für Leichtkontakt
c) 40 Jahre für Semikontakt

Veteranen: Als Veteran startet, wer am Stichtag mindestens 35 Jahre alt ist.

4. Gewichtsklassen/Gewichtskontrolle

 

Erwachsene

Jugendliche

Kinder

Bezeichnung

Männer

Frauen

Jungs

Mädchen

gemischt

Bantam weight

-54kg

-50kg

 

 

 

Feather weight

-57kg

-54kg

-40kg

 

-25kg

Light weight

-60kg

-57kg

-45kg

-40kg

-30kg

Light welter weight

-64kg

-60kg

-51kg

 

-35kg

Welter weight

-67kg

-63kg

-55kg

-45kg

-40kg

Light middle weight

-71kg

 

-59kg

-51kg

-45kg

Middle weight

-75kg

-66kg

-63kg

-55kg

-50kg

Light heavy weight

-81kg

 

-67kg

-59kg

 

Cruiser weight

-86kg

 

-71kg

-63kg

-55kg

Heavy weight

-91kg

+66kg

+71kg

+63kg

+55kg

Super heavy weight

+91kg

 

 

 

 

Die Gewichtskontrollen werden bei der Anmeldung durchgeführt. Im Zweifelsfall kann der Betreuer vor dem Beginn des Kampfes sich an den Veranstalter wenden um das Gewicht des Kontrahenten ermitteln lassen. Ist der Kampf beendet kann kein Zweifel ausgesprochen werden.

5. Wettkampforganisation

Kampffläche und Ring

Die Kampffläche für Semikontakt, Leichtkontakt und Formen (Hardstyle) muss rechteckig sein, und eine Seitenlänge von 6m-8m aufweisen. Standart Kampffläche bei Semikontakt beträgt 6mx6m.
Für Softstyle, Freestyle (Akrobatik) Formen empfiehlt der Verband eine Mattenfläche von ca.7mx7m.

Vollkontaktkämpfe werden in einen Boxring ausgetragen dieser muss den gängigen Normen entsprechen.

Die Tischbesatzung
Der Zeitnehmer und der Listenführer befinden sich am Kampfrichtertisch gegenüber Hauptkampfrichter.
Der Kampfrichtertisch muss mit folgendem Material ausgestattet sein:
-Wettkampflisten
-Punktetafeln
-Stoppuhr (Tisch-Stoppuhr, Stoppuhr mit akustischem Signal) 
-Ersatzpapier und Schreibzeug

Der Veranstalter hat dafür zu sorgen, dass am Tag der Veranstaltung ein Arzt oder Sanitäterteam bei dieser anwesend ist. Für die med. Versorgung bei Verletzungen.

6. Referee (Kampfrichter)

Ab den 1.Kyu (braun) besteht die Möglichkeit Kampfrichterlizenzen bei der W.M.A.A. zu machen. Es gibt zwei Scheine B-Schein für eingeschränkte Kampfrichtertätigkeit (Seitenkampfrichter).

A-Schein für Kampfrichtertätigkeiten ohne Einschränkung [Hauptkampfrichter] (Kampf, Formen und Selbstverteidigung).  Die Gesamtausbildung besteht aus 4 Lehrgängen.

1. Lehrgang: Regelwerk für Formen und Kämpfe
2. Lehrgang: Psychologie, Regelwerk für Selbstverteidigung

Nach diesen zwei Lehrgängen hat man den B-S chein.

3. Lehrgang: Praxislehrgang
4. Lehrgang: Praxislehrgang mit anschließenden Prüfungen in Theorie und Praxis.

Nach den bestandenen Prüfungen besitz man den A-Schein.

Die Gebühren belaufen sich auf 35,-€ pro Lehrgang.

Der Verband wird in regelmäßigen Abständen Fortbildungslehrgänge anbieten.

Meldung der Kampfrichter: Jeder Verein der mit fünf Startern bei einem Turnier antritt, muss einen erfahrenen Kampfrichter stellen.

7. Semikontakt (Point- Fighting)

Schutzausrüstung:  Kopfschutz, Zahnschutz, Handschuhe (10 Oz), Tiefschutz, Fußschutz (mit geschlossener Ferse)
Kampfzeit: Die Kampfzeit beträgt 2 Minuten. Die Kampfzeit wird nur auf Weisung des Kampfrichters unterbrochen.
Verlängerung bei unentschieden: Bei unentschieden wird die Kampfzeit um 1 Minute verlängert. Steht nach Ablauf der Zeit kein Sieger fest. Tritt die Regelung in Kraft „erster Punkt entscheidet“. Der Kämpfer der zuerst eine Wertung erzielt, gewinnt.

Aufgaben des Kampfrichters:

Kontrolle der Schutzausrüstung auf Vollständigkeit.       
Nur der Hauptkampfrichter kann einen Kampf unterbrechen.
Minuspunkt vergeben, wenn der Kämpfer zum dritten Mal die Kampffläche verlässt.
Nach zwei Verwarnungen bei erneutem Regverstoß einen Minuspunkt aussprechen.
Nach Verwarnung bei Regelverstoß durch den Coach einen Punkt abziehen.
Bei Unsportlichenverhalten des Kämpfers oder des Coach einen Punkt abziehen.
Kämpfer disqualifizieren, der trotz Aufruf nach 1 Minute nicht zum Kampf erscheint.
Kämpfer disqualifizieren, der nach 1Minute nicht korrekt ausgerüstet zum Kampf erscheint.
Nach dem 3. Minuspunkt muss er den Kämpfer disqualifizieren.

Der Kampfrichter darf nicht:

Die Regeln ändern oder verfälschen.
Kämpfer aus anderen Gründen als dem genannten Disqualifizieren.

Regeln

Erlaubte Techniken Verbotene Techniken
   
- vordere und hintere Gerade - Innenseite der Hand
- Rückhandschlag - Rückhandschlag aus der Drehung
- Fußstoß vorwärts - Handkante
- Fußstoß seitwärts - Schlag mit dem Ellbogen
- Fußstoß rückwärts - Würfe
- Halbkreis Fußtritt - Schubsen
- Drehtritte - Lowkick
- Tritte von oben (zum Kopf und Körper) - Kniestoß
  - Kopfstoß
  - Feger jeglicher Art
  - Festhalten und Klammern

Verboten sind ebenso alle Angriffe die unter der Gürtellinie gehen.

Trefferfläche

Kopf: vorne, seitlich und hinten
Körper:    vorne, seitlich

Verbotene Aktionen

Beinfeger, Angriffe zum Unterleib, Angriffe in den Rücken, Kratzen, Beißen, Spucken, Angriffe nach dem „Stopp“ des Hauptkampfrichters, absichtliches Verlassen der Kampfläche und Festhalten und Klammern.

Punkte und Wertungen

Alle Handtechniken:                                    1 Punkt
Beintechnik zum Köper:                              1 Punkt
Beintechnik zum Kopf:                                2 Punkte
gesprungene Beintechnik zum Körper:         1 Punkt
gesprungene Beintechnik zum Kopf:            3 Punkte

Bei einer Differenz von 5 Punkten ist der Kampf vorzeitig beendet. Der führende Kämpfer ist zum Sieger zu erklären. Wertungen werden nach dem Mehrheitsprinzip (3:0 oder 2:1) vergeben. Kommt keine Mehrheit zustande wird keine Wertung vergeben.

Verwarnungen und Minuspunkte

Alle Verstöße gegen die Regeln werden je nach Schwere des Vergehens mit Verwarnungen, Minuspunkten oder Disqualifikation bestraft. Alle Verwarnungen bleiben bis zum Ende des Kampfes aufrecht. Es liegt im Ermessen des Hauptkampfrichters, gleich nach dem ersten Vergehen sofort einen Minuspunkt anstelle einer Verwarnung auszusprechen. Wenn das Vergehen seiner Meinung nach so schwerwiegend war das es einen Minuspunkt rechtfertigt. Verwarnungen und Minuspunkte werden sowohl gegen alle Vergehen des Kämpfers sowie disziplinloses Verhalten des Coachs vergeben.

Verfahren bei Vergabe von Minuspunkten:

erste Verwarnung
zweite Verwarnung
dritte Verwarnung:           gleichzeitig erster Minuspunkt
zweiter Minuspunkt
dritter Minuspunkt:          gleichzeitig ist die Disqualifikation auszusprechen

8. Formen

Bei Formen unterscheidet man zwischen:

- Formen Hard Style (harte Stile wie Karate, Teakwondo)
- Formen Soft Style (Wushu, Kung-Fu und Tai-Chi)
- Waffen Formen
- Free Style Formen
- Musikformen

Für die Bewertung der Formen werden 4-5 Kampfrichter eingesetzt. Die Kampfrichter sollten Erfahrungen im Formenbereich haben.

Bewertet werden: Sauberkeit der ausgeführten Techniken und der Ausdruck.
Der Bewertungsspielraum liegt zwischen 7,0- 8,0. Die Wertungen werden addiert. Der Kämpfer der die meisten Punkte hat ist der Sieger.

Bei Fortgeschrittenen: Bricht der Kämpfer seine Form ab, ist von allen Kampfrichtern die niedrigste Wertung zu vergeben (7,0).
Die Anfänger haben die Chance ihre Form neu vorzuführen.     

Für Waffenformen gilt: Bei Verlust der Waffe, Punktabzug (von 0,5-1 Punkt).

9. Leichtkontakt

Schutzausrüstung:           Kopfschutz, Zahnschutz, Handschuhe (10 Oz), Tiefschutz, Fußschutz, Schienbeinschutz

Kampfzeit:            Die Kampfzeit beträgt 2-3 Minuten. Die Kampfzeit wird nur
                            auf Weisung des Kampfrichters unterbrochen.

Verlängerung bei unentschieden:         Bei unentschieden wird die Kampfzeit um
1 Minute verlängert.

 

Kampfrichter:        Ein Hauptkampfrichter 3-4 Punktrichter and den Ecken der
                            Kampffläche.

Aufgaben des Kampfrichters:

Kontrolle der Schutzausrüstung auf Vollständigkeit.       
Nur der Hauptkampfrichter kann einen Kampf unterbrechen.
Minuspunkt vergeben, wenn der Kämpfer zum dritten Mal die Kampffläche verlässt.
Nach zwei Verwarnungen bei erneutem Regverstoß einen Minuspunkt aussprechen.
Den Kampf unterbrechen bei Klammern (Clinch).
Nach Verwarnung bei Regelverstoß durch den Coach einen Punkt abziehen.
Bei Unsportlichenverhalten des Kämpfers oder des Coach einen Punkt abziehen.
Kämpfer disqualifizieren, der trotz Aufruf nach 1 Minute nicht zum Kampf erscheint.
Kämpfer disqualifizieren, der nach 1Minute nicht korrekt ausgerüstet zum Kampf erscheint.
Nach dem 3. Minuspunkt muss er den Kämpfer disqualifizieren.

Der Kampfrichter darf nicht:

- Die Regeln ändern oder verfälschen.
- Kämpfer aus anderen Gründen als dem genannten Disqualifizieren. 

Regeln

Erlaubte Techniken:                                    Verbotene Techniken:

vordere und hintere Gerade                                          Innenseite der Hand
Rückhandschlag                                                          Rückhandschlag aus der Drehung
Fußstoß vorwärts                                                        Handkante
Fußstoß seitwärts                                                        Schlag mit dem Ellbogen
Fußstoß rückwärts                                                        Würfe
Halbkreis Fußtritt                                                         Schubsen
Drehtritte                                                                     Lowkick
Tritte von oben (zum Kopf und Körper)                        Kniestoß
                                                                                   Kopfstoß
                                                                                   Feger jeglicher Art
                                                                                   Festhalten und Klammern

Verboten sind alle Angriffe die unter der Gürtellinie gehen

Verbotene Aktionen

Beinfeger, Angriffe zum Unterleib, Angriffe in den Rücken, Kratzen, Beißen, Spucken, Angriffe nach dem „Break“ des Hauptkampfrichters, absichtliches Verlassen der Kampfläche und Festhalten und Klammern.

Trefferfläche

Kopf:          vorne, seitlich und hinten
Körper:       vorne, seitlich

Bewertung:        
- Jede Handtechnik zum Körper und Kopf             1Punkt
- Jede Beintechnik zum Körper                             1Punkt
- Jede Beintechnik zum Kopf                                2Punkte
- Jede gesprungene Beintechnik zum Körper 1Punkt
- Jede gesprungene Beintechnik zum Kopf             3Punkte

10. Vollkontakt

Schutzausrüstung:
Kopfschutz, der obere Teil des Kopfschutzes muss gepolstert sein,
Zahnschutz, Tiefschutz, Bandagen max. 2,5 Meter lang, 10 Oz. Handschuhe, Fußschutz  

Betreuer:      Der Betreuer kann jederzeit den Kampf aufgäben durch werfen eines Handtuchs in den Ring.
                  
                   Die Betreuer dürfen ihren Kämpfer nur in den Rundenpausen betreuen/behandeln. Jeder Kämpfer darf  2 Betreuer haben, nur einer darf den Ring betreten.
                  
                   Während des Kampfes darf kein Betreuer den Ablauf stören. Alle Betreue haben den Anordnungen des Referee folge zuleisten. Nach den Rundenpausen müssen sie ihre Ecke säubern.

Regeln

Erlaubte Techniken:                                    Verbotene Techniken:

vordere und hintere Gerade                                          Beißen
Rückhandschlag                                                          Schlagen mit der Handfläche/Innenhand
Fußstoß vorwärts                                                        Angriffe in den Unterleib
Fußstoß seitwärts                                                        Schlag mit dem Ellbogen
Fußstoß rückwärts                                                        Würfe
Halbkreis Fußtritt                                                         Angriffe gegen einen gestürzten Gegner
Drehtritte                                                                     Festhalten und Klammern
Tritte von oben (zum Kopf und Körper)                        Kniestoß
                                                                                    Kopfstoß
                                                                                   Feger jeglicher Art
                                                                                   Lowkick

Bewertung:        
- Jede Handtechnik zum Körper und Kopf             1Punkt
- Jede Beintechnik zum Körper                             1Punkt
- Jede Beintechnik zum Kopf                                2Punkte
- Jede gesprungene Beintechnik zum Körper 1Punkt
- Jede gesprungene Beintechnik zum Kopf             3Punkte

Die Punkte werden von den Punktrichtern auf den Punkrichterzettel notiert.

Dauer des Kampfes:     Gekämpft wird 3 Runden a 2 Minuten.

Es ist möglich einen Kampf vorzeitig zu beenden durch eine K.O. Dies muss von den Punktrichtern vermerkt werden. Den Veranstalter bleibt es vorbehalten Low-Kicks zu erlauben bei vollkontakt Kämpfen.

Verbandsregeln

Eintritt in den Verband:
Der Eintritt in die W.M.A.A. ist einfach und simpel. Man kauft einen Pass und bestückt den mit der Jahressichtmarke.
Gradierungen werden von uns bei Vorlage der alten Urkunde und Pässe bis zum fünften Dan übernommen. Höhere Gradierungen bedürfen einer Absprache und Prüfung innerhalb des Verbandes.

Wir erheben keine Aufnahmegebühr, lediglich würden bei Eintritt in den Verband folgende Kosten anfallen:
                                                        Pass einmalig                           10,-€
                                                        Jahressichtmarke jährlich
                                                                  Erwachsene                    35,-€
                                                                  Kinder                            25,-€
                                                                  Schwarzgurte                 50,-€
Die Jahressichtmarke muss jährlich bis ende Oktober bezogen werden.

Schülerurkunden der W.M.A.A. 5,-€ können bei uns bezogen werden. Ist keine Pflicht!
Dan-Urkunden der W.M.A.A. müssen von Präsidenten der W.M.A.A. abgezeichnet werden. Sind Pflicht und Kosten 100,-€.

Wir denken die Kosten sind überschaubar und würden uns über eine Teilnahme freuen.

Dangradregelung:

1. Dan Mindestens fünf Jahre Training, ca. 1Stunde Prüfung, Referat zum   vorgegebenen Themen (Liste im Anhang). Schwerpunkt des Referats wird von Dojoleiter festgelegt.
2. Dan Zwei Jahre Wartezeit, Referat (Thema) wird von Dojoleiter vergeben. Prüfungsdauer mehr als eine Stunde.
3. Dan Drei Jahre Wartezeit, Referat (Thema) wird von Dojoleiter vergeben. Prüfungsdauer ca. 2 Stunden.
4. Dan Vier Jahre Wartezeit, Referat zum selbst gewählten Thema (mit dem Präsidium absprechen). Prüfungsdauer über 2 Stunden.
5. Dan Fünf Jahre Wartezeit, Referatthema wird von Präsidium vergeben, Prüfungsdauer ca.3 Stunden.
6. Dan Sechs Jahre Wartezeit, Prüfungsdauer über 3 Stunden, als Beisitzer 3 aus den Prüfungsgremium. Oder der sechste Dan wird verliehen als Anerkennung für die erbrachte Leistung in den Kampfkünsten.

Referate an das Präsidium senden entweder per E- mail oder Post.Bei Danprüfungen muss mindestens einer aus dem W.M.A.A.- Prüfungsgremium als Beisitzer dabei sein. Das Prüfungsgremium besteht aus drei Meistern der W.M.A.A. Der Termin der Danprüfung muss spätestens einen Monat vor Antritt der Prüfung dem Präsidium bekannt gegeben werden.

Trainerlizenzen des Verbandes

Ab den 1. Dan kann bei dem Verband die Trainerlizenz gemacht werden.
Dazu sind 4 Schulungen nötig.

1. Lehrgang: Theorie und Praxis, C-Schein (Trainer Assistent)
2. Lehrgang: Theorie und Praxis, B-Schein (Trainer Assistent)
3. Lehrgang: Theorie und Praxis, Übungsstunde
4. Lehrgang: Theorie und Praxis, anschließend mündliche und schriftliche Prüfung für den A-Schein (int. Trainerlizenz)

Referatthemen

  1. 3 Atemtechniken der Meditation
  2. Yin und Yang
  3. Geschichte des Chuan Fa
  4. Was ist Meditation?
  5. Was ist Chi?
  6. Tai Chi und Qi- Gong
  7. Persönlicher Werdegang in der Kampfkunst
  8. Unterschied zwischen Kampfkunst und Kampfsport
  9. Eigene Gedanken und Sichtweisen in der Kampfkunst
  10. Trainerfunktion
  11. Traditionelle Rituale des Bushido